domingo, 4 de marzo de 2012

tipos de redes

Una red de computadoras, también llamada red de ordenadoresred de comunicaciones de datos o red informática, es un conjunto de equipos informáticos conectados entre sí por medio de dispositivos físicos que envían y reciben impulsos electrónicos, ondas electro magnéticas  o cualquier otro medio para el transporte de datos con la finalidad de compartir información, recursos y ofrecer servicios. 
Como en todo proceso de comunicación se requiere de un emisor , un mensaje, un medio y un receptor.
QUE ES RED?
 Existen varias definiciones acerca de que es una red algunas de las cuales son:
  • Conjunto de operaciones  centralizadas o distribuidas, con el fin de compartir recursos "hadrware y software".

  • Sistema de transmisión de datos que permite el intercambio de información entre ordenadores.

  • Conjunto de nodos "computador" conectados entre si. 


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*Diferentes tipos de redes* Se distinguen diferentes tipos de redes (privadas) según su tamaño (en cuanto a la cantidad de equipos), su velocidad de transferencia de datos y su alcance. Las redes privadas pertenecen a una misma organización. Generalmente se dice que existen tres categorías de redes:

    LAN (Red de área local)

  • MAN (Red de área metropolitana)
  • WAN (Red de área extensa)
Existen otros dos tipos de redes: TAN (Red de área diminuta), igual que la LAN pero más pequeña (de 2 a 3 equipos), y CAN (Red de campus), igual que la MAN (con ancho de banda limitado entre cada una de las LAN de la red).
*ejemplos*
* Por relación funcional:
o Cliente-servidor
o Igual-a-Igual (p2p) 
* Por Topología de red:
o Red en bus
o Red en estrella
o Red en anillo (o doble anillo)
o Red en malla (o totalmente conexa)
o Red en árbol
o Red mixta (cualquier combinación de las anteriores)
* Por método de la conexión:
o Medios guiados: cable coaxial, cable de par trenzado, fibra óptica y otros tipos de cables.
o Medios no guiados: radio, infrarrojos, microondas, láser y otras redes inalámbricas.

* características de hadware *
Para lograr el enlace entre las computadoras y los medios de transmisión (cables de red o medios físicos para redes alámbricas e infrarrojos o radiofrecuencias para redes inalámbricas), es necesaria la intervención de una tarjeta de red, o NIC (Network Card Interface), con la cual se puedan enviar y recibir paquetes de datos desde y hacia otras computadoras, empleando un protocolo para su comunicación y convirtiendo a esos datos a un formato que pueda ser transmitido por el medio (bits, ceros y unos).
El trabajo del adaptador de red es el de convertir las señales eléctricas que viajan por el cable (ej: red ethernet) o las ondas de radio (ej: red wi-fi) en una señal que pueda interpretar el ordenador.Estos adaptadores son unas tarjetas PCI que se conectan en las ranuras de expansión del ordenador
  • Computadoras personales: son los puestos de trabajo habituales de las redes. Dentro de la categoría de computadoras, y más concretamente computadoras personales, se engloban todos los que se utilizan para distintas funciones, según el trabajo que realizan. Se incluyen desde las potentes estaciones de para la edicion de video , por ejemplo, hasta los ligeros equipos portatiles, conocidos como netbooks, cuya función principal es la de navegar por Internet. Las tabletas se popularizaron al final de la primera década del siglo XXI, especialmente por el éxito del ipap de apple.
  • Terminal: muchas redes utilizan este tipo de equipo en lugar de puestos de trabajo para la entrada de datos. En estos sólo se exhiben datos o se introducen. Este tipo de terminales, trabajan unido a un servidor, que es quien realmente procesa los datos y envía pantallas de datos a los terminales.
  • Electrónica del hogar: las tarjetas de red empezaron a integrarse, de forma habitual, desde la primera década del siglo XXI, en muchos elementos habituales de los hogares: televisores, equipos multimedia, proyectores, videoconsolas, celulares, libros electronicos, etc. e incluso en electrodomésticos, como frigoríficos, convirtiéndolos en partes de las redes junto a los tradiciones ordenadores.
  • Impresoras: muchos de estos dispositivos son capaces de actuar como parte de una red de ordenadores sin ningún otro elemento, tal como un print server, actuando como intermediario entre la impresora y el dispositivo que está solicitando un trabajo de impresión de ser terminado. Los medios de conectividad de estos dispositivos pueden ser alambricos o inalámbricos, dentro de este último puede ser mediante: ethernet, wi-fi infrarrojo o bluethoo. En algunos casos se integran dentro de la impresora y en otros por medio de convertidores externos.


diferencia entre modelo cliente - servidor y modelo p2p ( peer-to-peer)


QUE ES UN CLIENTE

Es el que inicia un requerimiento de servicio. El requerimiento inicial puede convertirse en múltiples requerimientos de trabajo a través de redes lan o WAN. La ubicación de los datos o de las aplicaciones es totalmente transparente para el cliente.
QUE ES UN SERVIDOR
Es cualquier recurso de cómputo dedicado a responder a los requerimientos del cliente. Los servidores pueden estar conectados a los clientes a través de redes LANs o WANs, para proveer de múltiples servicios a los clientes y ciudadanos tales como impresión, acceso a bases de datos,fax, procesamiento de imágenes, etc.
TIPOS DE CLIENTES
  1. "cliente flaco":
  • Servidor rápidamente saturado.
  • Gran circulación de datos de interfase en la red.
  1. "cliente gordo":
  2. Casi todo el trabajo en el cliente.
  • No hay centralización de la gestión de la BD.
  • Gran circulación de datos inútiles en la red.
 TIPOS DE SERVIDOR
Servidores de archivos
Servidor donde se almacena archivos y aplicaciones de productividad como por ejemplo procesadores  de texto, hojas de cálculo, etc.
Servidores de bases de datos
Servidor donde se almacenan las bases de datos, tablas, índices. Es uno de los servidores que más carga tiene.
Servidores de transacciones
Servidor que cumple o procesa todas las transacciones. Valida primero y recién genera un pedido al servidor de bases de datos.
Servidores de Groupware
Servidor utilizado para el seguimiento de operaciones dentro de la red.
Servidores de objetos
Contienen objetos que deben estar fuera del servidor de base de datos. Estos objetos pueden ser vídeos, imágenes, objetos multimedia en general.
Servidores Web
Se usan como una forma inteligente para comunicación entre empresas a través de Internet.
Este servidor permite transacciones con el acondicionamiento de un browser específico.

*ejemplos*

1.- podría ser el funcionamiento de un juego online. Si existen dos servidores de juego cuando un usuario lo descarga y lo instala en su computadora pasa a ser un cliente. Si tres personas juegan en un solo computador existirían dos servidores, un cliente y tres usuarios. Si cada usuario instala el juego en su propio ordenador existirían dos servidores, tres clientes y tres usuarios.
2.- La mayoría de los servicios de Internet son tipo de cliente-servidor. La acción de visitar un sitio web requiere una arquitectura cliente-servidor, ya que el servidor web sirve las páginas web al navegador (al cliente). Al leer este artículo en wikipedia , la computadora y el navegador web del usuario serían considerados un cliente; y las computadoras, la base de datos y los usos que componen Wikipedia serían considerados el servidor. Cuando el navegador web del usuario solicita un artículo particular de Wikipedia, el servidor de Wikipedia recopila toda la información a mostrar en la base de datos de Wikipedia, la articula en una pagina web y la envía de nuevo al navegador web del cliente.

*modelo peer-to-peer(p2p)*

*Una red peer-to-peerred de paresred entre igualesred entre pares o red punto a punto (P2P) es una red de computadoras en la que todos o algunos aspectos funcionan sin clientes ni servidores fijos, sino una serie de nodos que se comportan como iguales entre sí. Es decir, actúan simultáneamente como clientes y servidores respecto a los demás nodos de la red. Las redes P2P permiten el intercambio directo de información, en cualquier formato, entre los ordenadores interconectados. Las redes P2P pueden usarse también para hacer funcionar grandes sistemas de software diseñados para realizar pruebas que identifiquen la presencia de posibles fármacos.
*ejemplos*
  • Redes P2P estructuradas, como CAN.
  • Redes P2P sin estructura, como GNUTELLA
También se podría clasificar las redes P2P según su generación:
  • Primera generación de P2P: son literalmente las primeras redes P2P, que eran centralizadas.
  • Segunda generación de P2P: en esta generación se implementó por primera vez la característica de la descentralización, y esta característica es la más frecuente en los actuales P2P.
  • Tercera generación de P2P: los más recientes, que implementan una comunicación no directa, cifrada y anónima.
Existe también la posibilidad de clasificar las redes P2P según sus características de anonimidad o exclusividad:
  • Sin características de anonimidad
  • Pseudónimo
  • red p2p privada 
  • friend to friend (de amigo-a-amigo)
Una reciente generación de sistemas peer-to-peer son los llamados metacomputing o se clasifican como middleware. legion y globus.